Objectifs de la formation
A l’issue de la formation, le stagiaire sera capable de :
A l’issue de la formation, le stagiaire sera capable de :
- Comprendre la syntaxe QML et l’architecture QML
- Maîtriser les composants QML et les arrangements d’IHM (layout)
- Créer des composants graphiques personnalisés
- Créer des modèles de données
Prérequis
Pour suivre efficacement cette formation, les stagiaires doivent avoir :
Une base en programmation : Compréhension des concepts de base de la programmation (variables, structures de contrôle, fonctions, objets).
Une notion des interfaces graphiques : Compréhension de base des concepts d'interface utilisateur (fenêtres, boutons, menus, etc.).
Une certaine affinité avec les langages déclaratifs : Une expérience avec des langages comme HTML ou CSS peut être un avantage.